
Road Story
Comment une petite IA peut-elle apprendre à gérer des espaces verts en bord de route ?
C'est tout une aventure...
Crédits
Recherche scientifique et développement Twine
Mathias Couraud
Graphismes illutrations et 3D
Sarah Gentilhomme
Natasha Maczyta
Nicolas Giraud
Développement Twine
Rémi de Vergnette
Vincent Bettenfeld (+musique)
Réalisé en 41H pour la Scientific Game Jam 2026 - Nancy au Féru des sciences (Groupe 4)
Assets bruitages et SFX complémentaires :
https://lasonotheque.org/
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Authors | Scotaire, remivrt |
| Content | No generative AI was used |

Comments
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J'ai pas fait le calcul de dépenses/revenus mais je pense que j'ai été une mauvaise IA :D
Je n'ai pas bien compris le système d'apprentissage/mise en condition par contre.
Le principal c'est d'avoir rempli tes poches 😀
C'est assez dur à expliquer et il faut bien lire les dialogues pour saisir l'apprentissage (on n'a pas eu le temps de faire plus clair) : pour entraîner une IA, il faut faire des choix à sa place au début. C'est ce qui se passe dans la majorité du jeu.
Ensuite on la laisse tourner toute seule et là elle peut mettre en place ce qu'elle a appris. C'est pour cela qu'il y a une ellipse de 10 ans après la phase d'apprentissage.